Monster Hunter Wilds in Steam recensiones "valde negativas" accipit: Capcom hanc rem invertere potest?
Tempus lunae mellis finitum est, et lusores contra Monster Hunter Wilds se vertunt propter inopiam contentorum finium ludi et effectum in computatro personale non optimum.
Res non bene pro ludo apparent. Monstrum Hunter Wilds, praesertim in computatro personali.
Post aliquot menses prosperos, quibus plus quam decem miliones exemplarium vendidit, plus quam decies centena milia lusorum simul in Steam conciliavit, et laudes criticorum amplas accepit (inter quas aestimatio 10/4 stellarum a Windows Central), lusores nuper contra recentissimum ludum Capcom in praeclara serie Monster Hunter se convertere coeperunt.
Secundum Ad paginam ludi in SteamFautores Monster Hunter Wilds recensionibus negativis obruunt, adeo ut aestimatio eius nunc "nimis negativa" sit. Haec subita mutatio in opinione publica quaestiones de futuro ludi et consilio Capcom suscitat.
Criticae fautorum variant ab inopia contentorum finalis ludi significantis in Monster Hunter Wilds comparato cum aliis ludis Monster Hunter. Hunter Propositum prius, et praeclarissimum in serie, nimis simplificatum erat propter mechanicas inconstantes et nimis simplices, fabulam brevem et memorabilem — et, quod potissimum est, effectum in computatro personali inferiorem. Lusores vehementer decipiuntur ob compromissa facta nomine ludi facilioris reddendi.
Fautores rettulerunt optimizationem Monster Hunter Wilds in computatro personali adhuc post aliquot menses malam esse, etiam cum ludum utentes... Optimae chartae graphicae In foro. Censurae verificatae ludi frequentiam imaginum imminutam, haesitationem continuam, errores graphicos numerosos, errores ludendi, et casus repentinos vituperant. Haec mala perfunctio experientiam ludendi laedit et aestimationes negative afficit.
Propterea, numerus lusorum simul in Steam pro Monster Hunter Wilds, qui antea millionem unum superaverat, paulatim ad multo inferiorem numerum quam in vetere ludo Monster Hunter: World decrevit. Hoc suggerit lusores experientiam a ludo vetustiore oblatam praeferre.
Re vera, fautores ad Monster Hunter: World redire coeperunt, quaerentes provocationem et latitudinem contenti quam Wilds nondum obtulit. Dum haec scribo, duplo plures lusores simul ludunt quam Monster Hunter Wilds nunc, quamquam Monster Hunter: World plus quam septem annos natus est nec amplius renovationes a Capcom accipit. Hoc demonstrat Monster Hunter: World inter lusores valde popularem manere.
Ludi Monster Hunter plerumque ob "longas caudas" notae sunt, quod significat robustum contentum post emissionem et mechanicas finis ludi coniunctas esse ut ludum per longiora tempora recens maneat. Finis ludi Monster Hunter Wilds mirum in modum brevis est, cum curva difficultatis ludi necessitatem attritionis instrumentorum sustulerit, cum proeliis monstrorum tam facilibus sit ut nullam discendum aut repugnandi rationem requirerent. Haec carentia contenti et provocationis valorem ludi diuturnum minuit.
Num Monster Hunter Wilds satisfactionem auditorum recuperare poterit?
De hac re aliquantum conflictus sum. Ex una parte, nemo vult videre ludum expectationibus non satisfacientem et acribus reprehensionibus a publico subiectum iri postquam artifices tam diligenter in eo laboraverunt. Ex altera parte, laetor scire plures homines vitia profunda Monster Hunter Wilds agnoscere incipere. Plurima eius vitia et inopiam veri periculi ante menses demonstravimus.
Verum est et Monster Hunter World et Monster Hunter Rise similes negativas reactiones apud fautores passi esse cum versiones fundamentales primum emissae sunt, antequam per emendationes titulorum et expansiones DLC emendatae sunt. Attamen hae difficultates ad extremum in Monster Hunter Wilds, praesertim in computatro personali, propter ludi effectum inferiorem, quod nondum in prima emendatione contentorum vel Akuma Update correctum est.
Speramus futuras emendationes contentorum (velut Emendationem Tituli Lagiacrus exeunte Iunio 2025 advenientem) satisfactionem fanaticorum restituere posse addendo contentum magnum in fine ludi quod lusores ad plura redire adducat, et problemata perfunctionis versionis computatralis correctura.
Perturbatio systematis ludendi Monster Hunter Wilds fortasse nonnullos veteranos fautores ad id penitus deserendum ducere potest, cum eorum exspectationes in Wilds – adhuc – nondum impletae sint.
Monster Hunter Wilds emi potest apud Title X Xbox|S و tempus 5 et computatrum personale per Vapor.
Monstrum Hunter Wilds
In terras vetitas te confer ut regiones incognitas explores et monstra ingentia una cum amicis in modo cooperativo interretiali veneris ad naturam et humanitatem in Monster Hunter Wilds protegendam.
Eme pro computatro personali: GreenManGaming (Vapor) | Claves CD (Vapor)
Eme pro Xbox: Walmart | Buy | Amazon | Microsoft Store
Eme pro PlayStation 5: Monstrum Hunter Wilds.